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互联网第35次中国互联网络发展状况统计报

2019-04-11 01:35:17 | 来源: 历史

第35次中国互联络发展状况统计报告

作者:未知 来源:中国互联络信息中心

中国民规模增幅持续收窄,非民转化难度进一步扩大

2014年,我国新增民3117万人,增幅明显收窄。非民的上意愿持续下降,表示未来会上的比例从2011年的16.3%下降到2014年的11.1%,民规模的增速将继续减缓。非民不上的原因主要是不懂电脑/络,比例为61.3%,互联知识与应用技能的缺乏是造成民与非民之间互联使用鸿沟的重要原因。

平板电脑成为民重要上设备薰香价格
,络电视开启家庭娱乐新模式

平板电脑的娱乐性和便捷性特点使其成为民的重要娱乐设备,2014年底使用率已达34.8%,并在高学历(本科及以上学历民使用率51.0%)、高收入人群(月收入5000元以上民使用率43.0%)中拥有更高使用率;随着络技术和宽带技术的发展,络电视融传统电视和络为一身无缝镀锌钢管
,其共享性、智能性和可控性迎合现代家庭娱乐需求,逐渐成为一种新兴的家庭娱乐模式,截至2014年12月,络电视使用率已达15.6%。

即时通信的基础地位进一步稳固

即时通信作为大上应用,在民中的使用率继续上升,达到90.6%。2014年,端即时通信使用也一直保持着稳步增长的趋势。截至2014年12月,即时通信使用率为91.2%,较2013年底提升了5.1个百分点。即时通信由于其随身、随时、拥有社交属性和可以提供用户位置的特点,自身定位逐渐从以前单一的通信工具演变成支付、游戏、O2O等高附加值业务的用户入口,以其庞大的用户基数为其他服务提供了巨大的潜在商业价值。

旅行预订进入爆发增长期

2014年,中国民商务应用发展大爆发,购、支付、银行等商务应用用户年增长分别为63.5%,73.2%和69.2%,远超其他应用增长幅度。而长期处于低位的旅行预订,2014年用户年增长达到194字幕机
.6%,是增长为快速的移动商务类应用。随着我国国民休闲体系的形成,旅行预订发展已经进入新阶段。

互联理财热度消减、规模稳定

截至2014年12月,购买过络理财产品的民规模达到7849万,较2014年6月增长1465万人。在民中使用率为12.1%,较2014年6月使用率增长2个百分点。由于收益率下滑和中国股市回暖带来的分流作用,互联理财已基本结束了其用户规模爆发式增长的态势,增速开始放缓,同时新产品扩容速度也有所放慢。

企业互联普及已达到较高水平,实际应用将随互联商业模式创新发展有所突破

我国企业互联基础设施普及工作已基本完成,在办公中使用计算机的比例基本保持在90%左右的水平上,互联的普及率也保持在80%左右,在使用互联办公的企业中,固定宽带的接入率也连续多年超过95%。但互联实际应用水平仍存在很大的提升空间。一方面,是采取提升内部运营效率措施的企业比例较低;另一方面,营销推广、电子商务等外部运营方面开展互联活动的企业比例较低,且在实际应用容易受限于传统的经营理念,照搬传统方法。随着各类互联商业模式的发展,互联与经济活动的全面结合深度、对传统商业模式的影响和改革程度将进一步扩大,传统企业与互联企业的分界将越来越模糊,互联将成为企业日常经营中不可分割的部分。

一线城市O2O发展由增量向提质转变,全国医疗、家政O2O市场需求亟待释放

O2O企业在一线城市率先布局,通过迎合用户需求迅速集聚大量O2O用户的同时,用户较高的消费能力和互联应用水平使得深度用户数量更多,一线城市O2O中度和重度用户占比共39.2%,其O2O消费正在由数量增长向质量提升转变;二三线城市O2O业务布局正在逐步展开,巨大的消费潜力将使O2O市场进入增量增长阶段。餐饮、休闲伴随团购市场发展起步较早,O2O市场模式趋向于成熟,正在向服务精细化发展。与此同时,医疗和家政O2O的发展刚刚起步,用户需求较为强烈,未来将具有较大的发展潜力。

超越PC,成为收看络视频节目的终端

2014年,络视频用户整体规模仍在增长,但使用率略有下降,视频的用户规模和使用率仍然保持增长态势,但增速已明显放缓,络视频行业步入平稳发展期。近两年,用户在PC端收看视频节目的比例在持续下降,而端的比例则在持续上升。截至2014年12月,71.9%的视频用户选择用收看视频,其次是台式电脑/笔记本电脑,使用率为71.2%,成为收看络视频节目的终端。平板电脑、电视的使用率都在23%左右,是络视频节目的重要收看设备。

PC游仍是市场中坚,游份额将进一步扩大,电视游戏成为新的市场热点

从用户规模、时长以及游戏收入等方面来看,PC游吸引了价值的深度用户,仍然是游戏市场的中坚。但民增长的整体放缓,人口结构导致的低龄民的比例下降,以及PC游用户随着年龄增长的自然流失,都是导致PC游增长放缓的原因。而另一方面,PC游也在不断探索着适合于自己的新商业模式。比如将线上游戏与线下活动、甚至电视节目相结合,竞技游戏与竞技体育相融合,逐步形成成熟的商业化运作模式,有望成为PC游新的发展方向。游戏的爆发式增长在2014年上半年达到峰,下半年开始逐渐进入洗牌期,并表现出稳中有降的趋势,而预计2015年在延续这一趋势的同时,游的份额将进一步扩大。2014年游戏主机的解禁政策使得电视游戏成为新的市场焦点。但从目前电视游戏市场的发展态势来看,未来1年内将迅速占领市场的不是游戏主机,而是互联电视/盒子。互联电视/盒子在用户规模、用户增长率、市场推广都要快于游戏主机,而面临成本、渠道、政策等诸多因素,游戏主机厂商仍持谨慎的观望态度,并没有急于推进。因此,预计2015年电视游戏市场将先由互联电视/盒子引爆,而游戏主机还有较长的路要走。

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